also verhindern ist nicht so gut, weil die Leute dann so lange rumspielen wie sie es doch hinkriegen.
Erkenne wäre hilfreicher, weil mein Programm ab und zu ein Script auf nem Server aufrufen muss. Die erkannten Leute würden dann geflagged sein und ich könnt mir überlegen was ich mit denen anstelle
Aber was hilft einem sowas zu erkennen...
Alle Methoden die ich kenne wie als einfaches Beispiel IsDebuggerPresent von Luckie (
hier) können mit mehr oder weniger Geschick umgegangen werden.
Wenn ein User zum 3. Mal gekicked wurde, dann wird er schon auf die Idee kommen, dass ich da was gemacht habe und suchen.
Hast du also eine gute Idee das relativ schwer zu machen?