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Problem mit Schläger beim Pong Spiel

Ein Thema von fantasyboy973 · begonnen am 15. Mär 2007 · letzter Beitrag vom 17. Mär 2007
 
fantasyboy973

Registriert seit: 25. Jan 2007
9 Beiträge
 
#1

Problem mit Schläger beim Pong Spiel

  Alt 15. Mär 2007, 13:30
hi leute
bei meinem Pong spiel habe ich ein panel als spielfeld und sobald man den schläger nach oben oder unten bewegtund er am ende des spielfeldes ist ragt er über das panel hinaus und man sieht ihn nicht mehr.
nun die frage an euch wie kann ich es machen das der schläger nur innerhalb des Spielfeldes bleibt und nicht verschwindet???

hier mal meine procedur für die Bewegung der 2 Schläger

Delphi-Quellcode:
procedure TfrmPong.FormKeyDown(Sender: TObject; var Key: Word;
  Shift: TShiftState);
begin
  // --- Steuerung Schläger 2
  If (Key = VK_DOWN) then //Pfeiltaste nach unten
  begin
    Schläger2.Top :=Schläger2.top + 20;
  end
  else if (Key = VK_UP) then //Pfeiltraste nach oben
  begin
    Schläger2.Top := Schläger2.Top - 20;
  end

// --- Steuerung Schläger 1
  else if (Key = 65) then //A Taste
  begin
    Schläger1.Top := Schläger1.Top + 20;
  end
  else if (Key = 81) then //Q Taste
    Schläger1.Top := Schläger1.Top - 20;
end;
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