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Problem mit Schläger beim Pong Spiel

Ein Thema von fantasyboy973 · begonnen am 15. Mär 2007 · letzter Beitrag vom 17. Mär 2007
 
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Matze
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Registriert seit: 7. Jul 2003
Ort: Schwabenländle
14.929 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#9

Re: Problem mit Schläger beim Pong Spiel

  Alt 17. Mär 2007, 13:48
Hallo

Zitat von fantasyboy973:
habe es jetzt mit OnKeyPress Ereignis probiert aber da lassen sich die schläger dann garnicht mehr bewegen!
Tatsache, OnKeyPress wird nur bei Tasten aufgerufen, die einen ASCII-Code senden und dies ist bei den Pfeiltasten nicht der Fall. Für die Buchstaben ginge es so:

Delphi-Quellcode:
else if (Key = #97) OR (Key = #65) then // a bzw. A
begin
  Schlaeger1.Top := Schlaeger1.Top + 20;
end
else if (Key = #81) OR (Key = #113) then // q bzw. Q
  Schlaeger1.Top := Schlaeger1.Top - 20;
Bei den Pfeiltasten musst du wohl oder übel mit OnKeyDown und OnKeyUp abfragen, ob eine Taste nun gedrückt ist oder nicht und entsprechend darauf reagieren. Oder du legst die Pfeiltasten-Aktion auf P und Ö (oder Ähnliches), was das einfachste für dich sein dürfte.
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