Die eingangsfrage wurde doch mit 'Self.Free;' befriedigt...da bleibt ja nur noch die sinnfrage
Wenn sich das object zB. in einer hierarchie befinden würde, dann is es durchaus sinnvoll! Das object erkennt, dass es nicht länger benötigt wird und zerstört sich. Im destruktor nabelt es sich vom parent ab und benachrichtigt die notifier etc., um dann selbstmord zu begehen 8) ..nur als beispiel.
cu.
maximov.