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4inaRow -> LAN fähig machen
24. Feb 2009, 15:19
Guten Tach,
Also ich habe schon vor einiger Zeit ein doch recht umfassendes 4iergewinnt programmiert und möchte dieses nun LAN-fähig machen, ich habe mich ein wenig damit auseinandergesetzt und auch ein paar Tuts gelesen allerdings basieren diese Tuts alle auf dem Client/Server - Prinzip und ich möchte das so Peer to Peer like haben. Wie mache ich dne das? Ich blage mich schon die ganze Zeit umherdum aber auf einen wirklich grünen Zweig komme ich nicht. Ich möchte ja eigentlich nur drei Variablen verschicken: 1. u. 2. Die Kordinaten des Spielsteins 3. wer am Zug ist.
Kann mir hier jemmand vlt. einen Tipp geben wie ich das anstellen kann? Ich scheitere nämlich schon daran festzulegen wer, wer ist!
Mfg Entropie
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