So ich habe in der letzten zeit mal etwas in die Grafik gesteckt
.
Shader sind nun drin in Form von PPL = "Per-Pixel-Lighting"
und ein Ansatz von Waffen.
Jedoch ist alles noch nicht so gut optimiert.
Und genau daran werde ich nun weiterarbeiten.
Vorerst werde ich mal die Geometrie meiner Octree-Nodes in Displaylisten fassen und dann eine
neue Technik zum Cullen testen.
MFG und VIEL SPASS