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Turbo Delphi für Win32
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Re: [Game] Lots-of-Zombies (Me.HAPPY := true^^)
18. Feb 2009, 19:15
ALso ich habe eine Kollision über eine Art Ray-Poly-Intersect Kontrolle.
Das stammt aus dem dglWiki-tutorial.
Dazu habe ich dann ne menge Optimierung gepackt und das
Wichtigste - die Kontrolle auf treppen.
Das habe ich so gelöst:
[Schleife mit allen Polys]
__a) Normale Kollisionskontrolle
__b) Wenn kollidiert (+andere Prüfungen) dann wird die figur etwas
_____hochversetzt und ein Wer Impact um diese Höhe vergrößert.
[Schleifenende]
c) Die Figur wird wieder auf den Boden gesetzt durch eine etwas besondere Kollision.
BTW: Habt ihr einen FPS anstieg mit den neuen Maps bemerkt?
(Erst recht pistola und Concentrate)
MFG
Björn Zeutzheim Codename: Performancepumpe
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