ich führe hier nochmal die frage aus meinem vorherigen thread auf:
wie kann ich eine bitmap in einer paintbox mit tasten bewegen?
wenn ich die steuerung wie folgt implementiere bekomme ich eine fehlermeldung nachdem ich die taste 'a' gedrückt habe:
Delphi-Quellcode:
procedure TForm1.FormKeyPress(Sender: TObject; var Key: Char);
begin
if Key='a' then
begin
Tetrisbox.Canvas.Draw(240+10,y,Brix);
end;
end;