Thema: Delphi Pacman-Wände-Problem

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Florian Hämmerle
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#4

Re: Pacman-Wände-Problem

  Alt 15. Feb 2009, 13:03
Speichere die Informationen in nem Array deiner Spielfeldgröße.
zB

-1 => Wand
0 => Frei
1 => Münze
2 => ...
10 => PacMan

Dann kannst du immer überprüfen, ob das Feld betretbar ist.

mfg Flö
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