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Bilder und Delphi, wie ???

Ein Thema von pmc · begonnen am 12. Sep 2003 · letzter Beitrag vom 12. Sep 2003
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Seite 1 von 2  1 2      
pmc

Registriert seit: 9. Sep 2003
Ort: Düsseldorf
78 Beiträge
 
Delphi 6 Personal
 
#1

Bilder und Delphi, wie ???

  Alt 12. Sep 2003, 11:19
Hallo erstmal ,

ich möchte gerne auf die grunform ein bild als hintergrund machen,
aber irgendwie scheine ich da ein bissel begrifsstutzig zu sein.

Kann mir irgendjemand sagen wie ich das machen muss???

Danke im vorraus,

PMC
Woher soll ich wissen was ich denke,
wenn ich noch nicht gehört habe was ich sage?
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Tpercon

Registriert seit: 7. Jun 2002
638 Beiträge
 
Delphi 5 Professional
 
#2

Re: Bilder und Delphi, wie ???

  Alt 12. Sep 2003, 11:23
Am einfachsten geht's wenn du dir nen Image auf die Form plazierst, align auf clClient und stretch auf true.
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pmc

Registriert seit: 9. Sep 2003
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78 Beiträge
 
Delphi 6 Personal
 
#3

Re: Bilder und Delphi, wie ???

  Alt 12. Sep 2003, 11:25
Das Problem ist das ich so ne art Blue-Box machen will.
Die Form ist auch nicht zu sehen.

Ein bissel Quellcode dazu wäre nicht schlecht!!!

PMC
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jbg

Registriert seit: 12. Jun 2002
3.483 Beiträge
 
Delphi 10.1 Berlin Professional
 
#4

Re: Bilder und Delphi, wie ???

  Alt 12. Sep 2003, 11:31
Zitat von pmc:
Ein bissel Quellcode dazu wäre nicht schlecht!!!
Es ist ein wenig kompliziert, aber ich versuche es mal:
Delphi-Quellcode:
var
  Image: TImage;
begin
  Image := DelphiIDE.ToolBar.ComponentPalette['Additional'].Create('TImage');
  DelphiIDE.Formular.AddComponent(Image);

  Image.Align := alClient;
  Image.Stretch := True;
end;
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pmc

Registriert seit: 9. Sep 2003
Ort: Düsseldorf
78 Beiträge
 
Delphi 6 Personal
 
#5

Re: Bilder und Delphi, wie ???

  Alt 12. Sep 2003, 11:34
Schönen Dank auch,

Aber geht das auch direkt auf die Form???
Woher soll ich wissen was ich denke,
wenn ich noch nicht gehört habe was ich sage?
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jbg

Registriert seit: 12. Jun 2002
3.483 Beiträge
 
Delphi 10.1 Berlin Professional
 
#6

Re: Bilder und Delphi, wie ???

  Alt 12. Sep 2003, 12:32
Das Formular hat ein OnPaint Ereignis. Dort kannst du dein Bitmap mit
Canvas.StretchDraw(ClientRect, Bmp, Rect(0, 0, Bmp.Width, Bmp.Height)); auf die gesamte Fläche malen.
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pmc

Registriert seit: 9. Sep 2003
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78 Beiträge
 
Delphi 6 Personal
 
#7

Re: Bilder und Delphi, wie ???

  Alt 12. Sep 2003, 12:54
Also irgendwie bin ich wohl zu dumm dafür !!!
Ich habe eine Bitmap mit dem namen back.bmp(liegt direkt auf c wie muss ich die denn da
reinladen???
Ist das dann auch direk tvon anfang an????
Woher soll ich wissen was ich denke,
wenn ich noch nicht gehört habe was ich sage?
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Benutzerbild von Sharky
Sharky

Registriert seit: 29. Mai 2002
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8.252 Beiträge
 
Delphi 2006 Professional
 
#8

Re: Bilder und Delphi, wie ???

  Alt 12. Sep 2003, 12:58
Zitat von pmc:
Also irgendwie bin ich wohl zu dumm dafür !!!
Ich habe eine Bitmap mit dem namen back.bmp(liegt direkt auf c wie muss ich die denn da
reinladen???
Ist das dann auch direk tvon anfang an????
Zu dumm ist keiner!

Delphi-Quellcode:
procedure TForm1.FormActivate(Sender: TObject);
begin
 Image1.Picture.LoadFromFile('c:\meinbild.bmp');
end;
Stephan B.
"Lasst den Gänsen ihre Füßchen"
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pmc

Registriert seit: 9. Sep 2003
Ort: Düsseldorf
78 Beiträge
 
Delphi 6 Personal
 
#9

Re: Bilder und Delphi, wie ???

  Alt 12. Sep 2003, 13:03
Das muss aber direkt auf die Zeichfläche der From das darf kein extra
Object sein.
Woher soll ich wissen was ich denke,
wenn ich noch nicht gehört habe was ich sage?
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Tpercon

Registriert seit: 7. Jun 2002
638 Beiträge
 
Delphi 5 Professional
 
#10

Re: Bilder und Delphi, wie ???

  Alt 12. Sep 2003, 13:08
Schua mal was man in der OH findet:
Delphi-Quellcode:
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);

var
  Bitmap : TBitMap;
begin
  Bitmap := TBitmap.Create;
  try
    with Bitmap do begin
      LoadFromFile('C:\Program Files\Common Files\Borland Shared\Images\Splash\256color\factory.bmp');
      Transparent := True;
      TransParentColor := BitMap.canvas.pixels[50,50];
      Form1.Canvas.Draw(0,0,BitMap);
      TransparentMode := tmAuto;
      Form1.Canvas.Draw(50,50,BitMap);
    end;
  finally
    Bitmap.Free;

  end;
end;
Das kombinierst du jetzt mit der Lösung von jbg.
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