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hitzi

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Delphi 2010 Professional
 
#1

3D - Was bewegen - Kamera oder die Landschaft?

  Alt 12. Feb 2009, 23:21
Hallo,

ich steh grad vor einer Grundsatzfrage - ich versuch grad in XNA ein simples Terrain umzusetzen, welches aber "unendlich" groß sein soll.
Bewegt man bei so einer Konstellation das Terrain (könnte ich mir eher vorstellen auf Grund des Terrainstreamings) oder doch die Kamera - wobei dann irgendwann die Kameraposition im virtuellen Raum an ihre Grenzen stoßen könnte?

Viele Grüße
Thomas
Besucht doch mal http://www.hitziger.net
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