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himitsu

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#5

Re: Eigene Klasse, welche den Canvas verwenden soll.

  Alt 12. Feb 2009, 21:21
wenn du von TPaintBox ableitest, dann brauchst du kein Canvas mehr übergeben ... das Canvas is dann ja schon eingebaut

Wenn du es nicht von einer anderen Komponente ableitest, welche ein Canvas schon mitbringt ... siehe Robby
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