Sowas hab ich auch schonmal genutzt, damit ich Änderungen in die
VCL reinbekomm, ohne gleich einen neuen Typ zu registrieren.
Du mußt (wie schon sozusagen) erwähnt wurde, überall wo deine Änderung wirksam sein soll deine Klassendefinition vorher einbinden ... also eine
Unit erstellen, dort dein TImage definieren und überall wo es benötigt wird deine
Unit möglichst als letzes in die Uses-Klausel aufnehmen.