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Spiel: Scrolling shooter

Ein Thema von Gandalfus · begonnen am 7. Mär 2007 · letzter Beitrag vom 4. Nov 2008
 
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isilive

Registriert seit: 15. Okt 2008
Ort: Österreich
192 Beiträge
 
Delphi 2009 Professional
 
#17

Re: Spiel: Scrolling shooter

  Alt 3. Nov 2008, 03:48
Ja cooles Spiel!

Als dringendste Änderungen würde ich noch erachten:
- Pause Knopf
- Den Startknopf während des Spielens disablen, damit man sich nicht versehentlich zurücksetzt.
- Score
- Highscore wäre nett, würde ich vielleicht sogar im 80'er Jahre Stil als "Tageshighscore" machen (-> damals wurden mit dem Ausschalten des Automaten am Abend auch die Highscores gelöscht).
- evtl. Levelcodes
- die ersten Level evtl. etwas verkürzen

Bug: Der erste 'Boss' - in Level 8 oder so - war erledigt und nicht mehr sichtbar, hat aber noch auf mich geschossen (2-3 Sekunden)

Aber nice auf jedenfall!
Stefan
Jedoch kann die referenzbasierte Implementierung des Standard-Objektmodells in Kombination mit den komplexen syntaktischen Dereferenzierungsregeln bei einer objektorientierten API wie ein Stolperstein wirken.
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