Ok es funktioniert mit dem Code :
Code:
str := Socket.ReceiveText;
zahl1 := strtofloat(edit1.text);
zahl2 := strtofloat(str);
ergebnis := zahl1+zahl2;
edit3.text := floatToStr(ergebnis);
Aber ich will das es immer +1 genommen wird und nicht auf 2 bleibt
In dem Client ist ein Timer von 4 Sekunden und jede 4te Sekunde sendet er eine 1 an den Server.
Aber wie kann ich es realisieren das es immer +1 genommen wird?
Mit freundlichen Grüßen,
luckys41