Hey,
ich verwende momentan LoadIcon und DrawIconEx in Kombination, um ein Icon aus einer Resource zu laden und in verschiedenen Größen auf einem Canvas darzustellen. Jetzt würde ich gerne das Icon nicht aus einer Resource, sondern aus einer .ICO Datei laden.
Verwende ich TIcon.LoadFromFile, bekomme ich das Icon allerdings immer nur in der Standardgröße von 32x32 Pixel.
Kann ich das Icon einfach per
API irgendwie laden?
Gruß Zacherl