Hmm... kann doch nicht sein, daß ich der einzige bin, der Threads in einer
DLL verwendet
Ich bin der Sache ein gutes Stück näher gekommen, indem ich einem versteckt vom Thread aufgerufenen anderen Thread gefunden habe, in dem noch Synchronize verwendet wurde.
Jetzt hänge ich ein Stück weiter noch fest: jedes 7. bis 13. mal hängt das Pausieren auf obige Methode das ganze Programm auf.
Was mir inzwischen aufgefallen ist: OnTerminate etwa wird threadintern auch mit Synchronize gekapselt und ist daher in einer
DLL nicht einsetzbar. Gibt es evtl. noch andere derartige "versteckte" Fälle? Resume und Suspend zumindest scheinbar schonmal nicht, die wenden ja wirklich nur die
API-Aufrufe an.