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Delphi 7 Enterprise
 
#82

Re: [Game][Alpha]2.6D - Sandb(l)ox [Updated:24.1.]

  Alt 29. Jan 2009, 23:15
nun ich könnte entweder die mapteile laden lassen und dann das spiel weiter laufen lassen, (was kein Problem währe da es den Bruchteil einer Sekunde dauert,) oder aber den Übergang flüssig laufen lassen womit das laden vielleicht etwas länger dauert aber gar nicht bemerkbar ist. Letzteres halte ich für sinnvoller.
Mal schauen - werde beides ausprobieren.
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