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christian_u

Registriert seit: 13. Nov 2006
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#45

Re: Erfahrungen mit Lazarus

  Alt 29. Jan 2009, 16:24
So mal diesen schwachsinn mit den Debuginfos n bissl aufräumen...
Das Debuginfo Segment wird NICHT in den Speicher geladen warum solltes also standartmässig entfernt werden.
Ein aktuelles Spiel braucht auf der Platte 13GB Speicher und ihr regt euch über 10mb Debuginfos auf ??
Wen interessiert das heute ?
In der IDE will ich debuggen und entwickeln wenn ich die Debuginfos raus haben will bevors zum Kunden geht mach ich das im Script
das den installer generiert. Wobei ich dazu über gegangen bin die wieder drin zu lassen, weil man so beim Kunden einfach mal schaun kann
woher eine Excseption kam kann man mit 10 Zeilen Code alles wunderbar in dei fehlermeldung mit ausgeben oder loggen oder was auch immer.
Macht jedes Lazarus Programm übrigends auch schon von sich aus wenn man z.b. --debug-log="meinfile.txt" mit übergibt wird bei ner exception sogar
schon n backtrace mitgeloggt.
Das ist mir tausentmal wertvoller als die 10mb Debuginfos einzusparen. Ins installationsverzeichnis einer Anwendung schaut eh kein mensch merh rein
sofern der installer eine Verknüpfung anlegt.
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