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Re: Bass.dll Wave Data / FFT Data ?
28. Jan 2009, 17:02
Einfacher Dreisatz...
1:30 -> 1 * 60 Sekunden + 30 Sekunden = 90 Sekunden.
BytePosition := trunc((BASS_ChannelGetLength / GesamtSekunden) * AktuelleSekunden);
Edit: Oder du schaust dir mal BASS_ChannelSeconds2Bytes an.
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