Hallo,
1. Frage: Wie kann ich einen einen Sprite bei Andorra wieder freigeben? Also ich will den Sprite in der DoMove prozedur freigeben mit Free(), doch sobald ich dass mache bekomm ich eine
Access Violation weil es versucht den freigesetzen sprite zu zeichnen. Ist das überhaupt möglich?
2. Frage: (Is eher eine OO Frage) Bei Andorra macht man ja eigene klassen für Sprites, und erstellt diese mit z.b TSprite.Create(SpriteEngine)..Meine Frage:
Gibt es eine möglichkeit, die anzahl der erstellten klassen bzw. sprites zu ermitteln und man diese nützlich einsetzen kann, zb. so:
z.B.
Delphi-Quellcode:
for i:=0 to Count(TSprite)-1 do
TSprite[i].Whatever := false;