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OpenGL entscheidet willkürlich, ob es zeichnen soll
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turboPASCAL
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Delphi 6 Personal
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8
Re: OpenGL entscheidet willkürlich, ob es zeichnen soll
24. Jan 2009, 15:50
Genau eben darum ist es wichtig zu wissen wie etwas funktioniert.
Lernt man es falsch, denkt man später nicht daran es richtig zu machen.
Matti
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