Das ganze nennt sich Cullface !
Alles was im Uhrzeigersinn gezeichnet wird, wird als Vorderseite betrachtet
und umgekehrt
Falls du das aus irgendeinem Grund bei der Initialisierung aktiviert hast
- deaktivieren:
glDisable( gl_Cull_Face );
Falls das nicht hilft, schlage ich vor, dass du deine Render-Methode hier
reinpostest
MfG, ich geh mir mal n Kaffee machen