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Andorra 2D - Partikelsysteme

Ein Tutorial von igel457 · begonnen am 24. Feb 2007 · letzter Beitrag vom 28. Mär 2009
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igel457

Registriert seit: 31. Aug 2005
1.622 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#1

Re: Andorra 2D - Partikelsysteme

  Alt 9. Dez 2008, 14:19
Du machst nicht alles wie in den Demos...

Du gibst PartSys nach AdDraw frei - das führt zu dem Fehler. PartSys möchte nämlich noch ein Surface-Event-Callback beim AdDraw finalisieren, was aber nicht funktioniert, da das AdDraw nicht mehr existiert.

PS: Das verwenden des Debuggers hätte dir das selbe gezeigt...
Andreas
"Sollen sich auch alle schämen, die gedankenlos sich der Wunder der Wissenschaft und Technik bedienen, und nicht mehr davon geistig erfasst haben als die Kuh von der Botanik der Pflanzen, die sie mit Wohlbehagen frisst." - Albert Einstein
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