schon immer
die Objekt-Variable ist intern nur ein Pointer, welcher auf den Speicher der Objektinstanz zeigt.
(bei .Create wird der Speicher der Objectinstanz reserviert und diesem Zeiger zugewießen)
das beweißt zwar nichts, aber glaubst du ein riesiges Object paßt in 4 Byte rein?
Zitat:
Var o: TMyClass;
SizeOf(o) = 4