Zitat von
Hoelderlein:
SUB_Bitmap1 := LoadGraphicsFile(SUB_STR_Pfad_PR_3 + 'PIC_01.JPG');
Nur so 'ne Vermutung: SUB_Bitmap1 ist ein TBitmap? Dann solltest du vor dieser Zuweisung ein SUB_Bitmap1.Free aufrufen (funktioniert übrigens auch, wenn SUB_Bitmap1 = nil ist). Andernfalls wird nämlich das Objekt in SUB_Bitmap1 nicht freigegeben und belegt bis zum Programmende Speicherplatz.