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Einstieg in OpenGL

Ein Thema von lowpass · begonnen am 21. Feb 2007 · letzter Beitrag vom 22. Feb 2007
 
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TonyR

Registriert seit: 17. Jun 2006
Ort: Bautzen
503 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#7

Re: Einstieg in OpenGL

  Alt 21. Feb 2007, 15:46
Zitat von lowpass:
Mit DGL-Tutorials hab ich's probiert, allerdings scheitere ich da an der korrekten Initialisierung
Das kann ich beim besten Willen nicht verstehen...
Ich hab mal ein kleines Pong mit OGL geproggt (bisher auch mein einziges sinnvolles OGL-Projekt *g*) und habe diese Code-Schnipsel von DGL-OGL einfach kopiert! Und das hat auch funktioniert!

Delphi-Quellcode:
type
  TForm1 = class(TForm)
      ...
  private
    myDC : HDC;
    myRC : HGLRC;
  public
    { Public-Deklarationen }
  end;

procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin

  InitOpenGL;
  MyDC := GetDC(form1.Handle);
  MyRC := CreateRenderingContext(MyDC, [opDoubleBuffered], 32, 24, 8, 0, 0, 0);
  ActivateRenderingContext(MyDC, MyRC);

end;
Edit: Natürlich mit der "dglopengl.pas"-Unit! Dir passiert doch nichts, wenn du einfach diese einbindest anstatt der normalen "opengl.pas"
Es ist unmöglich, witzig zu sein ohne ein bisschen Bosheit. Die Bosheit eines guten Witzes ist der Widerhaken, der ihn haften lässt. - Georg Christoph Lichtenberg
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