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nuclearping

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Delphi 10.2 Tokyo Professional
 
#5

Re: [Indy 10, TCP] Client->Server Kommunikationsprobleme

  Alt 16. Jan 2009, 08:12
Ich hab rausgefunden, dass Write vom Client zum Server kein OnExecute-Event auslöst.
Wenn man durch WriteLn stept, macht er daraus Write (ABuffer + EOL (= $D$A)). Ergo: Wenn ich meinen Buffer um 2 Bytes erweitere und dort $D$A hinterlege, funktionierts und beim Server kommt das an, was gesendet wurde.

Holpert aber immernoch ein bisschen. Jedoch bin ich erstmal einen Schritt weiter.
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