Wenn du später komplexere Spiele programmieren willst, lege ich dir auch C++ ans Herz, da die meisten Beispiele in C++ geschrieben sind (z.B. im
DirectX SDK)
Naja später kann Assembler dann auch nicht mehrschaden, z.B. bei 3DNow!
Aber um einen Einblick in die 3D-Programmierung zu erhalten reicht Delphi erstmal locker aus