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Turbo Delphi für Win32
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Re: 3D Spiel/Programm erstellen - wie?
15. Jan 2009, 21:10
Wenn man keine fertige Engine verwenden will, braucht man sogar gute Kenntnisse über Trigonometrie, Vektor- und Matrizenrechnung und den euklidschen Raum. Außerdem gute Programmierkenntnisse und Kenntnisse in speziellen Algorithmen zur Optimierung von 3D-Darstellung. Handles und Gerätekontexte sind dagegen nur für die Initialisierung notwendig, und dafür gibt es Templates.
Manuel Eberl „The trouble with having an open mind, of course, is that people will insist on coming along and trying to put things in it.“
- Terry Pratchett
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