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Delphi 2006 Professional
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Re: Tasten simulieren
14. Jan 2009, 11:55
in aller Regel funktioniert keybd_event auch da. Den Fehler den die meisten machen ist einfach nur der das sie die Taste drücken und sofort wieder los lassen (per Quelltext). Die Chance das ein Spiel genau in diesem Bruchteil die Taste abfragt ist dabei sehr gering. Hält man die Taste länger gedrückt funktioniert es in den meisten Fällen.
Jens Mit Source ist es wie mit Kunst - Hauptsache der Künstler versteht's
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