zu Begin der Procedure:
i: 4 Byte // 32 Bit Wert = 4 Byte
j: 8 Byte // 64 Bit Wert = 8 Byte
c: 1 Byte // 8 Bit Wert = 1 Byte (wenn nicht Unicode)
s: 11 Byte // 1 Byte Längenangabe + 10 Byte Reserve
x: 4 Byte // ein 32bit Pointer auf einen Speicherbereich im Heap = 4 Byte
Dazu kommt dann noch der Overhead vom Speichermanager.
und zur Laufzeit wenn die Werte gesetzt werden:
i: 4 Byte
j: 8 Byte
c: 1 Byte
s: 11 Byte
x: 4 Byte Stack + 24 Byte Heap (4byte Längenangabe + 20 Byte String)
Edit: Man sollte nichts schreiben wenn man nicht auf der Höhe ist. Sorry