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Objecte erstellen/Layout bestimmen

Ein Thema von Thorben_K · begonnen am 17. Feb 2007 · letzter Beitrag vom 17. Feb 2007
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Thorben_K

Registriert seit: 22. Okt 2006
Ort: Darmstadt
105 Beiträge
 
Delphi 2006 Professional
 
#1

Objecte erstellen/Layout bestimmen

  Alt 17. Feb 2007, 15:59
Hallo,

ich vermute dass dies hier die dümmste Frage ist, die je jemand gestellt hat, aber ich komm einfach nicht drauf.

Ich möchte mir Objecte erstellen, die dann auf dem Formular zu sehen sind, sprich Komponenten. Meine Frage ist nur wenn ich ein Object "Haus" machen möchste, wie mache ich es denn das es wie ein Haus aussieht? Einfach mit Canvas drauf rummalen geht zwar, ist ja aber immer weg wenn man was "Drüber" schiebt. auch das das "OnClick" ereigniss ausgeführt wird wenn man daruf klickt, und net wenn man danneben klickt(was z.B sein kann man man auf einem Panel ein Hauszeichnet, Das Dach ist ja ein Dreick, so das nicht alles vom Panel auch das Haus ist...

Ich steh echt auf dem Schlauch und hoffe mir kann wer helfen
Thorben
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17. Feb 2007, 16:03
Dieses Thema wurde von "Christian Seehase" von "Object-Pascal / Delphi-Language" nach "VCL / WinForms / Controls" verschoben.
Ein VCL-Problem
Benutzerbild von bitsetter
bitsetter

Registriert seit: 17. Jan 2007
1.169 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#3

Re: Objecte erstellen/Layout bestimmen

  Alt 17. Feb 2007, 18:54
Hi,
schau dir doch mal die Komponenten TImage und TPaintbox an, die gezeichneten Sachen, bleiben dort auch erhalten, wenn man dort z.B. ein Fenster rüberschiebt.

Wenn du was anklickbar machen willst, wäre es das einfachste wenn du z.B. das Dach mit roter Farbe füllst. Im onMouseDown Ereignis des Images prüfst du dann mit Farbe:= image1.Canvas.Pixels[x,y]; die Farbe. Dann "weis" das Programm, dass du ins Dach geklickt hast.

Eine weitere Möglichkeit wäre die Arbeit mit Regionen, und hier noch ein Link dazu.
Eigenes Shape anklickbar machen
Gruß bitsetter
"Viele Wege führen nach Rom"
Wolfgang Mocker (geb. 1954), dt. Satiriker und Aphoristiker
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