
Zitat von
Romi:

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Nils_13:
Das Spiel heißt soweit ich weiß "Same", ist bei den gnome-games glaube ich dabei.
Tja, ich benutzte KDE

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Nils_13:
Das Spiel ist gut umgesetzt an sich, aber ich fände es besser, wenn bei einem Klick die entsprechenden Steine sofort zerstört würden. Ist man mit der Maus drüber, sollte man sehen, welche Steine zusammengehören. Denn wenn man das aus Langeweile spielt, nervt es mit der Zeit gewaltig, immer doppelt statt nur einmal zu klicken.
Das habe ich ausprobiert. Mir wurde das Spiel viel zu hektisch und ich habe zu viele Fehlklicks gemacht. Aber wenn du es wirklich spielst, baue ich gerne eine Option für dich ein

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Nils_13:
Und außerdem frage ich mich, warum du Andorra benutzt. Das wäre auch ohne gegangen und solange du nicht noch vor hast, OpenGLsche Dinge einzubauen, ist das Ressourcen-Verschwendung finde ich. (
IMHO wird Canvas häufig unterschätzt.)
Das liegt ganz einfach daran, dass ich das Spiel nicht geschrieben habe, um das Spiel zu schreiben, sondern um Andorra auszuprobieren. Was genau meinst du mit OpenGLschen Dingen?
Ich benutze nicht Gnome, sondern Xfce. Gnome und KDE, beides überladen
Wenn du es zum Arbeiten mit Andorra programmiert hast, dann vergiss, was ich zum Thema
OpenGL gesagt habe.
Die besagte Option wäre toll.