Hallo zusammen!
Ich frage mich gerade, ob man mit Delphi Prism Spiele für Windows entwickeln kann, indem man das XNA-Framework verwendet. Auf der
Seite von XNA ist zu lesen, dass C# unterstützt wird. Aber ist es nicht so, dass sämtliche .NET Sprachen auf Bibliotheken zugreifen können, die in irgendeiner Sprache geschrieben wurden?
Im Moment stelle ich mir das in etwa so vor, wie
DirectX-Entwicklung unter Delphi 32 Bit: Header für die
DLL(s) schreiben. Loslegen.
Danke