Zitat von
igel457:
@Florian
Wenn das Surfaceobjekt mit
OpenGL funktioniert, sollte es eigentlich erst recht mit
DirectX gehen. Hast du mal die Surface-Demo ausprobiert?
Die kriege ich leider nicht zum Laufen, die beendet sich direkt wieder. Kann aber auch daran liegen, dass ich erst in ein paar Units rumpfuschen muss, um die Delphi6-inkompatiblen Sachen zu ändern ...