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Klaus01

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Delphi 10.4 Sydney
 
#4

Re: 2dimensionales Array zu Pointer für Thread und Zugriff

  Alt 1. Jan 2009, 17:59
Hallo,

so könnte das Grundgerüst Deiner Threadklasse ausschauen:

Delphi-Quellcode:
 
TDeinThread = class(TTHread)
  private
    // Thread variable
  protected
    procedure execute;override;
  public
    constructor create(init Parameter);
end;
Delphi-Quellcode:
constructor TDeinThread.create(init Parameter);
begin
  inherited create(false);
  // mache etwas mit den init Parametern
end;
Delphi-Quellcode:
procedure TDeinThread.execute;
begin
  while not terminated do
    begin
      // do some work
    end;
end;
.. aber ich denke nicht, dass Deine Simulation mit einem Thread schneller laufen wird.
Warum, Dein Programm hat quasi nur eine Aufgabe die "Lebewesen" über das Bitmap zu bewegen.
Aus meiner Sicht macht es hier dann wenig Sinn das in einen Thread auszulagern.

Grüße
Klaus
Klaus
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