Thema: Delphi Maus u. DelphiX

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Maximus

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#13

Re: Maus u. DelphiX

  Alt 13. Nov 2003, 14:55
Die procedure MausDown gibt die Maus Position ja mit X und Y zurück!

procedure TSpiel.DrawMouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton;
Shift: TShiftState; X, Y: Integer);

So kannst du die Mausposition abfragen!
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