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Zurück Delphi-PRAXiS Sprachen und Entwicklungsumgebungen Sonstige Fragen zu Delphi Ereignishandler an Thread anhängen geht nicht
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Ereignishandler an Thread anhängen geht nicht

Ein Thema von padavan · begonnen am 11. Feb 2007 · letzter Beitrag vom 11. Feb 2007
 
padavan

Registriert seit: 12. Jan 2005
271 Beiträge
 
Delphi 7 Enterprise
 
#1

Ereignishandler an Thread anhängen geht nicht

  Alt 11. Feb 2007, 13:33
Hallo Delphianer,

bastel gerade an einer Klasse, welche als "Zwischenschicht" dienen soll.
Und zwar für die TBassdllPlayerEx und meiner/ irgendeiner Anwendung.

Nun gut, hier ein Codefetzen, welcher leider nicht funktioniert.
Vielleicht hat jemand rat.

Delphi-Quellcode:

unit uBassInterfaceLayer;

interface

uses

  Forms, // application.processmessages

  SysUtils, Classes, Controls, ExtCtrls,
  BassChannelU,
  BassdllPlayerEx
  ;


var // Thread variables needs declaration here ?!
    _indiFadeouttime: Byte;
    _Threadruns: boolean;


type
  TFadeoutThread = class(TThread)
    procedure Fadeout;
    procedure Execute; override;
    procedure _ThTimer1Event(Sender: TObject);
    procedure _ThTimer2Event(Sender: TObject);
  end;

type
  TBassInterfaceLayer = class(TBassdllPlayerEx)

  private
    { Private declarations }

(* variables *)


(* getter and setter *)


(* intern algos *)

    procedure Stop(whichone: Byte; Fadeouttime: Byte);

  protected
    { Protected declarations }

  public
    { Public declarations }


  published
    { Published declarations }


(* Properties *)

(* Methodes *)

    procedure Bil_Stop(Crossfadetime: byte);


end; // type



implementation


var
  _internBass1: TBassdllplayerEx;
  _activeBass: Byte = 2; // so it will start with 1 !

  _ThTimer1: TTimer;




(* ************ *)
(* intern algos *)
(* ************ *)


procedure TFadeoutThread.Execute;
begin
  Fadeout;
end;


procedure TFadeoutThread.Fadeout;
label goon;
begin
  _Threadruns := true;

  try

    if _activeBass = 1 then
    begin
      while _internBass1.Channel[0].Volume > 0 do
      begin
        _internBass1.Channel[0].Volume := _internBass1.Channel[0].Volume - 1;
        sleep(_indiFadeouttime);
      end;
      _ThTimer1 := TTimer.create(nil);
      _ThTimer1.OnTimer := _ThTimer1Event;
      _ThTimer1.Enabled := true;
// goto goon;
    end;


  except
    if _activeBass = 1 then
      freeandnil(_internBass1); // the hammer method CreateorFree_internBass(false,1);

    Terminate;
    _Threadruns := false;
  end;

goon:
  // end Thread
  Terminate;
  _Threadruns := false;
end;


procedure TFadeoutThread._ThTimer1Event(Sender: TObject);
begin
  _ThTimer1.Enabled := false;
  freeandnil(_internBass1); // the hammer method CreateorFree_internBass(false,1);
end;


procedure TBassInterfaceLayer.Stop(whichone: Byte; Fadeouttime: Byte);
var
  Th: TFadeoutThread;
begin
  if _Threadruns = true then exit;

  if whichone = 1 then
  begin
    if assigned(_internBass1) then
    begin

    (* Fade out needs to operate in another thread! *)
      if _Threadruns = false then
      begin
        _indiFadeouttime := Fadeouttime;
        // create Thread (suspended)
        Th := TFadeoutThread.Create(True);
        // Thread releases itself
        Th.FreeOnTerminate := True;
        // start Thread
        Th.Resume;
      end;

    end;
    exit;
  end;


end;
(Hab alles rausgeschmissen, wo ich denke, dass es nichts damit zu tun hat)

konkret geht´s darum:

      _ThTimer1.OnTimer := _ThTimer1Event; // hier wird der Eventhandler angehängt
Delphi-Quellcode:
 
procedure TFadeoutThread._ThTimer1Event(Sender: TObject);
begin
  _ThTimer1.Enabled := false; // leider aber nie ausgeführt
  freeandnil(_internBass1);
end;

._ThTimer1Event wird nicht ausgeführt, obwohl Code für diesen Teil generiert wird. Kann mir jemand erklären warum?
(das Code generiert wurde denke ich daran zu erkennen, weil Breakpoints an der Stelle möglich sind)


Danke schonmal
Padavan
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