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[Silvester] Simulation von Feuerwerk
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Mikescher
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Delphi 2009 Professional
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Re: [Silvester] Simulation von Feuerwerk
29. Dez 2008, 18:12
Jaja und dann könnten die Raketen auch noch schön kollidieren und dann explodieren und die Punkte bekommen auch noch eine Kollision und mit TPhysicalSprite als Raketen wirds erst richtig witzig (Gravitation nicht vertikale Flugrichtung etc)
Mike
Operation gelungen, Patient tot.
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