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Mikescher

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#13

Re: [Silvester] Simulation von Feuerwerk

  Alt 29. Dez 2008, 17:59
Also bei mir gehts mit 1000 Raketen noch einwandfrei (Punkte = 0) (wie wärs wenn mehr als 1000 Raketen möglich wären)

Aber was mir auffällt:

Die Raketen kommen immer Schubweise (Sobald die 1000 weg sind kommen 1000 neue) wie wärs wenn du zB alle 100ms 10 neue Raketen machst ?
(und die Höchs-Begrenzung aller Raketen rausmachst)

aber ich finds echt ein witziges Programm

MfG Mikescher

PS: Schon mal daran gedacht es als Bildschirmschoner zu machen
Mike
Operation gelungen, Patient tot.

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