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himitsu

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#8

Re: [Silvester] Simulation von Feuerwerk

  Alt 29. Dez 2008, 15:21
Bei "Punkte pro Rakete" hab ich erst irgednwas anderes vermutet ... hab schon verzweifelt irgendwo 'nen Punktestand gesucht.

Und es wäre nicht schlecht, wenn die Raketen nicht so schnurrgerade hochfliegen würden.
Neuste Erkenntnis:
Seit Pos einen dritten Parameter hat,
wird PoSex im Delphi viel seltener praktiziert.
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