Zitat von
igel457:
@bigben37
Wie lädst du die Bilder? Texture.LoadGraphicFromFile?
Ja, ich hab ja nur den Imagelisteditor neu kompilieren wollen und nichts daran verändert (kommt noch
). Aber die
Exception tritt im Debug-Modus(F7) schon auf, wenn ich nur auf ein Bild klicke (im Opendialog).
Zitat von
igel457:
Auf jeden Fall Danke für die regen Rückmeldungen. Für Probleme macht aber bitte einen neuen Thread auf, damit man später die Antworten leichter findet
Werds mir merken
. Vielleicht könntest du mal
darauf einen Blick werfen
MFG Benjamin