
Zitat von
RWarnecke:
Ich benutze für solche Fehlermeldungen
Eurekalog. Eurekalog zeigt Dir dann genau an, in welcher Zeile und Procedure der Fehler auftritt.
Ich kenne die Stelle, an der der Fehler auftritt bereits
Zitat:
1. Fast jede Liste bis auf die der strings beginnt bei 0 und endet bei Anzahl - 1
2. SInd denn auch wirklich 401 Sprites vorhanden? Statt einfach bis 400 zu gehen würde ich bis zur der Anzahl der Sprites (Steine.Items.Count) gehen
Die Steine liegen in einem Array[1..400] of tStein, und der ist auch ganz sicher bis oben hin voll
Und mit der aktuellen Punkteberechnung (in der neuen Version!) bin ich eigentlich ganz zu frieden. Aber danke für den Tip