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Florian H

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Delphi 6 Professional
 
#178

Re: [Spiel] Flos DrawBall [neue Version: 23.12.08]

  Alt 23. Dez 2008, 23:25
Aloha,

binär wäre wohl für die Leveldateien wirklich gar nicht übel, werde da ein wenig experimentieren morgen

Für die LevelPacks dachte ich auch schon an XML, hab das damals aber nicht weiter verfolgt, werde das jetzt auch nochmal in Betracht ziehen, weil es sich ziemlich anbietet. Für die eigentlichen Leveldateien finde ich es aber ziemlichen Overkill ...

Rasterformat ist aber auch insofern schlecht, da ich inzwischen eine Doppelbelegung der Felder zulasse (prinzipiell sogar beliebig viel), sodass also zwei Feldtypen in einem einzigen Feld vorkommen können, was ja durchaus auch Sinn macht: z.B. ein nicht-bemalbares Beschleunigungs-Feld o.ä.
Florian Heft
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