Also ich hatte bisher geplant, dass die Ausgewürfelten Daten irgendwo gespeichert werden sollen, damit sie Programmweit noch abrufbar und veränderbar sind, besonders das Vermögen des Charakters. Dazu hatte ich zuerst an eine Datenbank gedacht, die man während der Laufzeit lesen und beschreiben kann; momentan
Paradox. Da ich aber einige Posts gelesen hab, die von dieser sehr abraten wäre ich auch nicht abgeneigt eine andere zu benutzen. Hauptsache ich kann die anständig und unkompliziert verwalten. Wichtig dabei ist auch noch, dass mein Programm danach auch ohne mitinstallierte System-Komponenten auf jedem anderen Rechner läuft.