Zitat von
Shrek_III:
Hab ich ja auch nicht vor
[...]
Naja, ich hab übrigens auch keinen C64, also 96 MB Texturen laufen unter DelphiX absolut flüssig...
...aber ich will ja nicht meckern, hab es jetzt durch Beschränkung der Textur auf max 4096 Pixel in eine Richtung auch erreicht, was ich erreichen wollte.
Das war alles auf die Idee "Textur liegt als JPG/TGA/wasauchimmer im Speicher vor", also komprimiert. Das ist eine ziemlich seltsame Idee, denn auf komprimierten Daten kann man einfach nicht effektiv arbeiten, ob das Videos sind oder Bilder oder Texte: Zum Arbeiten muss man alles dekomprimieren und am Speicherverbrauch ändert das ganze natürlich gar nichts. (Wobei es natürlich streambare Videos gibt, bei denen man nur den Teil dekomprimieren kann, den man momentan braucht, und etwas ähnliches könntest du auch für deine Bilder machen)