Die Idee ist zwar nicht schlecht, aber ehrlich gesagt liegt das
GUI-System bei mir zunächst mal auf Eis, da ich es (momentan) nicht benötige. Generell muss das
GUI-System noch umgebaut werden. So fehlt eine (richtige) Drag'n'Drop Unterstützung und die Eventweitergabe und das Skinsystem sind auch noch nicht so toll.
Um Elemente schief zu Zeichnen, muss der entsprechende Parameter an die Skinklasse weitergegeben werden und die Kollisionserkennung (da gibt es in TAdComponent eine Funktion) muss angepasst werden.