Thema: Delphi image.picture auslesen?

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DeddyH

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#9

Re: image.picture auslesen?

  Alt 19. Dez 2008, 19:32
Du musst die Logik von der Darstellung trennen, dann geht das recht einfach. Was Du da als Spielfeld hast, lässt sich ja als 2-dimensionales Array abbilden. Als einzelnes Feld bietet sich ein Record oder eine Klasse an, die 3 verschiedene Zustände kennt: leer, Kreuz oder Kreis. Je nachdem, welchen Zustand das Feld hat, lädst Du die entsprechende Grafik. Du musst nun nicht mehr binär Bitmaps vergleichen, sondern nur die Zustände der beiden Felder.
Detlef
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