Zitat von
m4rk0:
image1.picture:=image2.picture;
woran liegts?
<ImageX>.Picture.Assign( <ImageY>.Picture );
Und:
Code:
if image1.picture=image2.picture then label1.caption:='true' else label.1caption:='false' (zum beispiel so in der art)
So kannst du Bilder nicht vergleichen. Das liegt unter Anderem daran das Bitmaps intern unterschiedliche Handles zugewiesen bekommen.